シューティング

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銀河伝承 GALAXY ODYSSEY

『銀河伝承 GALAXY ODYSSEY』は1986年11月6日にイマジニアより発売のファミコンディスクシステム・シューティングゲーム。れとげ部!での評価は「空回げ!:☆4」。先進的な試みも結果的には失敗に。良いオリジナルあってこそのメディアミックス。サマランジャ~♪
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テラクレスタ

『テラクレスタ』は1986年9月27日に日本物産より発売のファミコン・シューティングゲーム。れとげ部!での評価は「神げ!:☆1」。胸躍る合体シューティング。自機が大きくなり被弾のリスクが増すとはいえ、合体の快感に抗えないのが人という生き物なのである。
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スーパーゼビウス ガンプの謎

『スーパーゼビウス ガンプの謎』は1986年9月19日にナムコより発売のファミコン・シューティングゲーム。れとげ部!での評価は「駄げ?:☆3」。完成度に比して評価は低い、その理由とは?カセットの金メッキが剝がれやすいからじゃないよね(とくに角っこの部分)
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キングスナイト

『キングスナイト』は1986年9月18日にスクウェアより発売のファミコン・シューティング(公称はフォーメーションRPG)。れとげ部!での評価は「駄げ!:☆3」。スクウェアよ、お前もか。お前もガルってたのか。そんな時代がありました。
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ASO

『ASO』は1986年9月3日にSNKより発売のファミコン・シューティンゲーム。れとげ部!での評価は「神げ!:☆1」。戦略型STGの戦略性が薄れてしまったFC版は神ゲーとは言い難い。しかし「二十四の瞳」伝説を知るとそれ以外の評価は付けづらい。
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スカイキッド

『スカイキッド』は1986年8月22日にナムコより発売のファミコン・シューティングゲーム。れとげ部!での評価は「無理げ!:☆2」。世にも珍しい左スクロール。「弾幕濃いぞ!何やってんの!?」って言いたくなるのは私だけ?
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スクーン

『スクーン』は1986年6月26日にアイレムより発売のファミコン・シューティングゲーム。れとげ部!での評価は「無理げ!:☆4」。謎星人に食料にされそうな人類をスクーンっていうね。ギャグなのかシリアスなのかよくわかんないっていうね。
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スターソルジャー

『スターソルジャー』は1986年6月13日にハドソンより発売のファミコン・シューティングゲーム。れとげ部!での評価は「神げ!:☆2」。第2回全国キャラバン公式ソフト。あの夏のアツい思い出を持つ人いる?16連射は無駄じゃなかった件。
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B-ウイング

『B-ウイング』は1986年6月3日にデータイーストより発売のファミコン・シューティングゲーム。れとげ部!での評価は「Bげ!:☆5」。Bボタンを押すといきなりウイングが外れて「えーっ!」。そんなB-ウイングの「B」とは何だったのか。「B」の意味がついに明かされる。
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セクロス

『セクロス』は1986年5月15日に日本物産より発売のファミコン・シューティングゲーム。れとげ部!での評価は「有名げ?:☆5」。「セクロスしようぜ!」と気軽に言えなくなったあの日から、僕らは大人の階段を上り始めたのだろうか。