コナミ

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クォース

『クォース』は1990年4月13日にコナミより発売のファミコン・シューティングパズルゲーム。れとげ部!での評価は「融合げ!:☆4」。落ち物パズルのゲーム性+シューティングの操作性。それはきっと簡単に言うほど簡単ではない「シンプル+シンプル=ベスト」
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魍魎戦記MADARA

『魍魎戦記MADARA』は1990年3月30日にコナミより発売のファミコン・RPG。れとげ部!での評価は「隠神げ!:☆2」。物語が持つ独特の世界観とそれを活かしたゲーム性は◎。ゲームバランスは△。108回の転生は未だ続いているのだろうか。
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がんばれゴエモン外伝 きえた黄金キセル

『がんばれゴエモン外伝 きえた黄金キセル』は1990年1月5日にコナミより発売のファミコン・RPG。れとげ部!での評価は「好げ!:☆3」。確かにゲームシステムに粗が目立つが、シリーズの作風を決定づけた功績は大。トラのコテとヤエちゃんの裏技もインパクト大。
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悪魔城伝説

『悪魔城伝説』は1989年12月22日にコナミより発売のファミコン・アクションゲーム。れとげ部!での評価は「神げ!:☆5」。シリーズ最高傑作!ファミコンアクションの至高!サブウェポンを使用して震えるぞハート!
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コズミックウォーズ

『コズミックウォーズ』は1989年8月4日にコナミより発売のファミコン・シミュレーションゲーム。れとげ部!での評価は「隠神げ!:☆3」。グラディウスの世界観で構築された宇宙戦争SLG。でもグラディウスを活かし切れていないとか言わないように。
ファミコン

がんばれゴエモン2

『がんばれゴエモン2』は1989年1月4日にコナミより発売のファミコン・アクションゲーム。れとげ部!での評価は「隠神げ?:☆4」。「昭和64年発売のゲームソフト」「エビス丸の黒歴史」などネタに事欠かない作品ながらも、あまり話題に上らない――と思っているのは私だけ?
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グラディウスⅡ

『グラディウスⅡ』は1988年12月17日にコナミより発売のファミコン・シューティングゲーム。れとげ部!での評価は「神げ!:☆4」。グラディウスの宇宙はなぜこんなにも美しいのか。まさに古き良きゲームの代名詞がここにある。ゲームクリエイターの人たちに「ありがとう」を伝えたい。
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ジャイラス

『ジャイラス』は1988年11月18日にコナミより発売のファミコンディスクシステム・シューティングゲーム。れとげ部!での評価は「回げ!:☆5」。ぐるぐる回ってる回ってる回ってる――シューティングゲームとは自機が回転するものである。回転好き(?)な岡本さんの天才的epが面白い。
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リサの妖精伝説

『リサの妖精伝説』は1988年6月21日にコナミより発売のファミコン ディスクシステム・アドベンチャーゲーム。れとげ部!での評価は「駄げ!:☆2」。まったく似てないキャラデザ。意味不明なゲーム展開。そして面白い工夫が無きにしも非ず。
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鉄腕アトム

『鉄腕アトム』は1988年2月26日にコナミより発売のファミコン・アクションゲーム。れとげ部!での評価は「無理げ!:☆3」。ジェット飛行しづらっ!アトムのメディアミックス作品は「原作抜きに見れば面白い」ってものが多い予感。