シューティングゲーム

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魂斗羅【ファミコン・コラム】、ドラクエIIIの前日に発売されたマッチョすぎるレトロゲーム!

『魂斗羅』は1988年コナミより発売のファミコン・アクションシューティング・レトロゲーム。発売日がドラクエIIIの前日にかぶったマッチョすぎるレトロゲーム。マッチョ好きの男子女子腐女子のみならず当時見逃した人にもおすすめ。
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ガーディック外伝【ファミコン・コラム】、システムD.P.ミリアは現代のメカ少女の草分け的存在かもね。

『ガーディック外伝』は1988年アイレムより発売のファミコン・アクションシューティング・レトロゲーム。アクションもシューティングも完成度が高く一粒で二度おいしい。システムD.P.ミリアは現代のメカ少女の草分け的存在かもね。
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ギャラガ【ファミコン・コラム】、トラクタービームにわざと捕まるという戦略!

『ギャラガ』は1985年ナムコより発売のファミコン・シューティング・レトロゲーム。ハイスコア争いがアツかった時代、「UMR」的なイニシャルしか知らなくても仲よくなれた時代を感じてみてほしいな。
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ドラえもん【ファミコン・コラム】、レトロゲームがむずかしいのには理由があったんだね。

『ドラえもん』は1986年ハドソンより発売のファミコン・アクション&シューティング・レトロゲーム。「キャラゲーといえば駄ゲー」の固定観念を覆す良ゲー。レトロゲームには高難易度ゲーが多いけど、それにはちゃんとした理由があったんだね。
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沙羅曼蛇【ファミコン・コラム】、漢字も攻略も難しいけど内容はシンプルにおもしろい!

『沙羅曼蛇』は1987年コナミより発売のファミコン・シューティング・レトロゲーム。漢字も攻略も難しい。2人協力プレイでやると特に、ね。でも、気がつくとまたやりたくなってる『グラディウス』シリーズの不思議。
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スターソルジャー【ファミコン・コラム】、16連射が無意味じゃなくてホントによかった!

『スターソルジャー』は1986年ハドソンより発売のファミコン・シューティング・レトロゲーム。ファミコンの甲子園「全国キャラバン」の熱い思い出がある人も多いタイトル。16連射が無意味じゃなくてホントによかった。
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バトルシティ【ファミコン・コラム】、戦車道を究めたくなるレトロゲーム!

『バトルシティ』は1985年ナムコより発売のファミコン・シューティング・レトロゲーム。一人プレイも協力プレイも対戦プレイ(?)もおもしろい。自分で作ったオリジナルマップを友達に遊んでもらった人も多いかも。戦車道を究めたくなるレトロゲーム。
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スペースインベーダー【ファミコン・コラム】、名古屋撃ちってむずくない?

『スペースインベーダー』は1985年タイトーより発売のファミコン・シューティング・レトロゲーム。インベーダーハウス・インベーダー喫茶・100円玉不足などの社会現象を巻き起こした。語源が面白い名古屋撃ちが私にはむずかしい。
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アンタッチャブル【ファミコン・コラム】、触れてはいけないレトロゲームだった?

『アンタッチャブル』は1991年アルトロンより発売のファミコン・アクション、ガンシューティング・レトロゲーム。けっこうおもしろいんだけどプレイ動画やブログ記事が少ない。ひょっとして触れてはいけないレトロゲームだった?
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グラディウスⅡ【ファミコン・コラム】、製作者「申し訳ない」ファン「とんでもない!」って話がすばらしいと思ったよ。

『グラディウスⅡ』は1988年コナミより発売のファミコン・シューティング・レトロゲーム。当時不可能といわれたFC移植を実現、だけど製作者は「ファンに申し訳ない」。最近ゲームを作ってくれる人たちに感謝してるかなって反省。