マイクラデータベース

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武器の攻撃力と防具の防御力

戦闘の基本、攻撃と防御を助けてくれる、武器の攻撃力と防具の防御力をそれぞれ見ていくよ。剣は防御もできるって知ってた?防具は防御力を比較すると、最初から鉄の装備を目指してもいいかもね。
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「明るさ」について

ゲーム内のすべての明かりには「明るさ」が15段階で設定されてる。多くのモンスターは「明るさ」が「8」以上の場所では発生しないから「湧き潰し」するときの参考にしたい。「明るさ」は植物の成長にも影響する。なにげに重要なデータだよね。
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各鉱石の見つかりやすい深さと回収に必要なツルハシ

ダイヤモンドやエメラルドが見つからなくて困ってない?鉱石にはそれぞれ見つかりやすい深さがあって、そのエリアを重点的に掘ることで見つけやすくなる。だから各鉱石の見つかりやすい深さのデータはとっても重要だよ。
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食材調理前後の体力回復量・満腹度

食材調理前後の回復量と満腹度の上昇値を表にしておくよ。これを知っていれば、ライフや満腹ゲージがだいたいどのくらい減ったら食べればいいのか目安がわかる。おおまかに覚えておくとけっこう便利だよ。
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各行動における満腹ゲージの消費量

マイクラの「各行動における満腹ゲージの消費量」は知っておいて損のないデータ。気づけば減ってる満腹度は空腹具合によって、ライフが自動回復しなくなるなどのデメリットがある。食料は常に多めに持ち歩きたいところ。